白単デッキを作ってみた。
2010年2月15日 TCG全般こんにちわ&こんばんわ。
るぅです。本日二本目の日記です。携帯メールで保存しっぱなしで、上げるの忘れてたっていう(笑)
前の日記で白単デッキが閃いたので脳内ではなく実際に作ってみました。それが↓
クリーチャー20
コーの決闘者4
石鍛冶の神秘家4
武装の達人2
コーの空漁師4
コーの装具役2
コーの飛行士2
セラの天使2
8
信頼のおける山刀2
冒険者の装具4
囁き絹の外套1
組み合い鉤1
12
未達への旅3
精霊への挑戦4
鎧を纏った上昇3
真面目な捧げ物2
広漠3
フェッチ4
平地13
どうでしょうか?コーデッキの中に異端者セラ天がワンポイントで可愛らしさをアピール。因みに懐に超優しいデッキです。審判の日?清浄の名誉?んなもん、とっくの昔にトレードしたわ!(´Д`)
因みに脳内理想展開はコレ(笑)
1t
決闘者を場に出す。
2t
冒険者の装具装備アタック。2点ダメ。
3t
冒険者の装備2個目装備。&フェッチで平地引っ張って精霊への挑戦でダイレクトアタック。18ダメで終了。
まぁ、実際こんなことは起きないと思いますが、石神様(石鍛冶の神秘家。略して石神様)がいれば4〜5t目には結構ありえると思う。場合によっちゃぁ、鎧を纏ってアターック!
まぁ、除去されてアボーンな展開が待ってるとは思いますが、精霊への挑戦でガードが上手く決まればいいなぁ〜。空漁師の能力があれば、石神様をもう一回出して装備品ひっぱったり、土地戻して上陸したり、先に撃ち放った未達を回収したりと、中々面白そう。
セラ天ちゃんは、長引いたりした時にごちゃごちゃ装備して無双を期待してます。唯一、稲妻で落ちないクリーチャー(笑)
今週は出張だから週末にでも誰かとやりたいなぁ
サイドデッキに詰め込むとしたら、
危害の在り方
雨雲の翼
警備隊長
信頼のおける鎧鍛冶
など、守備サポート系を積みたいなぁ。清浄の名誉があれば一番いいんだけど…。
む、蜘蛛糸の網を詰め込んで、武装の達人4詰め込むのも面白いかも(笑)空漁師で戻しても0マナだからまた出せるし(笑)
ああ、回してみたい!
るぅです。本日二本目の日記です。携帯メールで保存しっぱなしで、上げるの忘れてたっていう(笑)
前の日記で白単デッキが閃いたので脳内ではなく実際に作ってみました。それが↓
クリーチャー20
コーの決闘者4
石鍛冶の神秘家4
武装の達人2
コーの空漁師4
コーの装具役2
コーの飛行士2
セラの天使2
8
信頼のおける山刀2
冒険者の装具4
囁き絹の外套1
組み合い鉤1
12
未達への旅3
精霊への挑戦4
鎧を纏った上昇3
真面目な捧げ物2
広漠3
フェッチ4
平地13
どうでしょうか?コーデッキの中に異端者セラ天がワンポイントで可愛らしさをアピール。因みに懐に超優しいデッキです。審判の日?清浄の名誉?んなもん、とっくの昔にトレードしたわ!(´Д`)
因みに脳内理想展開はコレ(笑)
1t
決闘者を場に出す。
2t
冒険者の装具装備アタック。2点ダメ。
3t
冒険者の装備2個目装備。&フェッチで平地引っ張って精霊への挑戦でダイレクトアタック。18ダメで終了。
まぁ、実際こんなことは起きないと思いますが、石神様(石鍛冶の神秘家。略して石神様)がいれば4〜5t目には結構ありえると思う。場合によっちゃぁ、鎧を纏ってアターック!
まぁ、除去されてアボーンな展開が待ってるとは思いますが、精霊への挑戦でガードが上手く決まればいいなぁ〜。空漁師の能力があれば、石神様をもう一回出して装備品ひっぱったり、土地戻して上陸したり、先に撃ち放った未達を回収したりと、中々面白そう。
セラ天ちゃんは、長引いたりした時にごちゃごちゃ装備して無双を期待してます。唯一、稲妻で落ちないクリーチャー(笑)
今週は出張だから週末にでも誰かとやりたいなぁ
サイドデッキに詰め込むとしたら、
危害の在り方
雨雲の翼
警備隊長
信頼のおける鎧鍛冶
など、守備サポート系を積みたいなぁ。清浄の名誉があれば一番いいんだけど…。
む、蜘蛛糸の網を詰め込んで、武装の達人4詰め込むのも面白いかも(笑)空漁師で戻しても0マナだからまた出せるし(笑)
ああ、回してみたい!
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