緑黒ギルラン×2募集中。
あとジェイス出たから出します。

身内で緑黒ギルラン出た方居たらお願いします。


さて、現在バントを考えてます。とりあえず脳内は、まとまった。今日の夜から1人回し出来たら良いな!

アドバイス頂けると助かります。デルバー?あいつは俺には合わない。

生物8
4瞬唱の魔導士
4聖トラフトの霊


呪文28
2送還
4評議会の召集
4アゾリウスの魔除け
4セレズニアの魔除け
3中略
2否認
4深夜の出没
3長槍
2根生まれの防衛


土地24
4青白ギルラン
4青白M10
4緑白ギルラン
4緑白M10
2青緑ISD
1森
1平地
3島
1ガヴォニー



とりあえず2〜3ターン目にクロック出して守る戦略。
とりあえずクロックが足りなくて引き分けが多くなりそうで恐い。

調整カード
・送還
トラフトと相性が良いが、CIP生物が多い環境では微妙かな。

・中略、否認
魂の洞窟の環境採用枚数次第。コントロールに対しては安定して戦えると思われる。

・根産まれの防衛
打ち消せない全体除去から守れる。トラフトとも相性が良く、攻めてる時に強い一枚。その逆は…。

・ガヴォニー
打点低い->育てりゃいいか。という甘えの固まり。


検討中カード
・修復の天使
攻守ともに強い。が、生物が8枚でトークンとは相性が良くない。入れるなら、メイン牙も検討する。

・スラーグ牙
修復の天使入れるなら入れる。マナ域が上がるので必然的に違うデッキになる可能性大なパーツ。甘えたら負けだと思っている。(けどサイドからは入るよ)


・情け知らずのガラク
戦略的にはインスタントタイミングで動く事に重きを置いてるので、入れたくない。しかし一度登場すればトークン生成機として機能するし、一番入れたいカード。深夜の出没の枚数と要調整か。





コメント

RIP
2012年10月16日15:43

雲散霧消は試しました?

オフゾフ王子
2012年10月16日15:59

はじめまして、オルゾフ王子と申します。
リンクさせていただきました。
同じようなクロパを考えていたのですが森をもっていないため挫折しました。

その時考えたことを載せておくので参考にしてください。

深夜の出没すきだねー。
こっからは俺の好みだけど、
私だったらインスタントでクリーチャーでるスペル
もう間に合ってる感があるから抜いちゃうな。

長槍より怨恨の方が緑の旨味はある。
あとこの構成だと長槍の修正があまり期待できなさそう。
情け知らずは2枚は入れたい。
絡み根かドライアドお好きな方をどうぞ。
天使が居れば絡み根何度も死ねるから良さそう。
ウルフィーの銀心も1.2は差したい。


あとなによりウルフィーの報復者が候補にあがらないのが不思議やで!


私が考えてたクリーチャーはこんな感じ。
3ウルフィーの報復者
2瞬唱の魔導師
3修復の天使
2ウルフィーの銀心
4聖トラフトの霊

聖トラフトを銀心とセレチャで守り切る様な構成です。

るぅ
2012年10月16日22:21

>RIP
雲散か!考えて無かった。中略を雲散に変更するイメージだね。
奇跡対策、静穏対策としても雲散の方が良いね!瞬唱からだと青トリプル要求がどうなるかだけ不安。マナ基盤調整するかな。


>王子
コメントのデッキは強そうだね。けどマナ域からして全く違うデッキっぽい。バントビッグマナに近い?


深夜の出没は飛んでるから偉い。地上はトークンで頑張って上から長槍ブーンのイメージ。瞬唱深夜FBも強いと信じてる。まぁ好きなのは認めるww


怨恨はトラフトと相性良くないかな。銀心いれば強そう。トークンだからフィズり易いのも理由。


長槍はスペル25枚あるから問題ないと思う。FBで数が減るよという意味では、FBしてる時点でアドが取れてるのであまり気にしない。サイド後は抜けるかもしれんが。セレチャトークンなら頭でっかちな先制警戒生物。強いんだぜ。セレチャでトランプル付くのもグッド。


ウルフィーの報復者は面白いね。それなら全生物瞬速タイミング的なデッキを構築してみたい。ウザい事、この上ないなww

ガラクはどうにかスペース見つけたけど、元々コントロールには強いはずだから調整次第かな〜。むしろデカガラクの方が強い説。

ユキ
2012年10月17日21:17

リンクありがとうございます
ユキの転生なのでよろしくですー

るぅ
2012年10月17日21:55

>虚十戈言遣さん
最近更新無いと思いました(笑)再びヨロシクです!

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