久しぶりの日記更新〜。
本当ならプレリの結果とか書くんだけど、メモが適当過ぎて謎w今度から気を付けてメモ取ろう。

という訳で電波を受信したので、脳内で構築したデッキリストを公開しようと思います。デッキ名は【リアル精神壊し】


赤青緑
生物12
酸のスライム4
森のレインジャー4
巡礼者の目2
ジュワー島のスフィンクス2

スペル27
欠片の双子4
予言のプリズム3
マナリーク4
呪文貫き3
耕作4
破砕4
不屈の自然3
予感2

土地21
島4
山3
森9
2色ランド赤緑2
青緑フェッチ3

サイドボード
二股の稲妻4
稲妻4
送還4
呪文貫き1
否認2


酸のスライムに欠片の双子を付けて毎ターン土地を破壊するという電波を受信したので、つい作ってしまった。

両方ダブルシンボルな為、マナ基盤の安定用に予言のプリズムを採用。
3t目に破砕or4t目に酸のスライムが安定して出せるように森のレインジャー、不屈の自然、耕作を採用。(マナ基盤も安定すると思う)

スフィンクスは、赤タイタンと迷いましたが(赤タイタンに双子付けて毎回6点ダメも面白い)、回してみてどれくらいの勢いで土地が壊れるのか見てからかなぁ。除去が怖いのと、酸スラ除去られた時の勝ち手段がほぼないw

カウンターは相手がマナ不足に陥るのを予想しての採用です。

さて…今日帰ったら組んでみようw
告白見てきた!
予想以上でした。ネタばれ嫌いなので内容には触れませんが…好き嫌いが別れる映画ですねぇ。まぁ、自分は楽しめましたけどw

M11のフルスポイラーが出たらしい。
うわぁ〜!不屈の自然無くなった〜(;´д`)2マナ域の良土地ブースターが見当たらない…。逆に3マナ域のマナブースターが多すぎ。前回と同じコンセプトでは完全に失速する。どうしようかぁ。

カルニの心臓の探検の出番なのか!…だったら無難に探検かなw
最近、MTG熱がアップアップ中です。大会も良いけど身内でわぃわぃやりたいぉ!

でも平日は仕事が忙しくて自宅に着くのも23時過ぎの日々が続く毎日。MTGが出来る訳ねぇ!いっそ、MOでも始めるか…でもまた1からカード集めるの嫌だなぁ。

そんな事を考え始めた矢先だった。

その時、るぅに電流走る…!

【カード使ってオンラインすれば良くね?w】

って事で、早速WebカメラとインカムをGETして友人とスカイプレイ!(最近のWebカメラって凄いんですねぇ。300万画素って…いつの間に30万画素越えたんだ)


…普通にMTG出来るんですけどぉ〜www

こいつぁ、おもしれぇ!自宅に居ながらまるで友人宅に遊びに来ているようだ!MOバンザーイ!\(^o^)/

そんなこんなでペラッコンの調整が完了しましたw

全ては塵があと1枚欲しい!誰かトレード出せる方いませんかねぇ?こちらサルカン+アルファ出しますです!


今日は長津田GCCに単独潜入。
人数はPWC程はいないけど、運営されてる方、参加されてる方共に非常に良くしてくれました。楽しかったわぁ〜wまた行きたい♪

構築にはペラッコンを持っていったんだけど空中生物を止める手段がなく、0-3ふるぼっこ(笑)
でもペラッコンのコピー(複製の儀式)が出来たので楽しかった!ライフ35点ゲインで爆笑w

ドラフトでは初の2位でした〜。パック運には見放されたけどピック運は良かったみたい(笑)
真実の解体者をゲット出来て大満足な1日でしたぁ。

19時から溝ノ口でMTG予定♪楽しみだぁ。
タイトル通りなんですが…(笑)
でも全然カードが足りない( ̄▽ ̄;)
忘却の輪とか品切れ多すぎるよぉ(T_T)

明日は万が一、仕事を定時で上がれたら横浜の飴に寄ろう…。売ってるといいなぁ〜。そして早く揃えて回したい(笑)
昨日は色々デッキについてアドバイスをくれた方に忘却の輪というカードを教えてもらった。
早速デッキに混ぜようと思ったら疑問点が出てきた。分かる方、教えて下さい!

忘却の輪で追放した場合はカウンターが取り除かれると思うのですが、忘却の輪が取り除かれ、パーマネントが場に戻る場合カウンターは0ですか?
また追放したパーマネントがレジェンド(主にPW)だった場合に忘却の輪が追放され場に出るとレジェンドルールで両方墓地行きですか?それともカウンターが無い為、追放されたパーマネントだけが墓地行きですか?

どなたか、教えて下さいm(__)m

6/6

2010年6月6日コメント (3)
川崎のホビーステーションに行くことにしました!
新宿のアメニティ行こうと思ってたけど、開始が遅いので…。

色々カード足りないけど頑張ろう(笑)

明日

2010年6月5日コメント (2)
仙台行かなかったし、明日は新宿のアメニティ行こうかなぁ…(・ω・)
スタンダードは何時からだろうか(笑)
いやぁ、楽しかった!
310さんにも会えたし色々な人と話が出来た。この場を借りてお礼申し上げます。m(__)m

今日の成績は2-2

天使デッキ?2-0
なんか、一瞬で勝負がついた。その後のフリー対戦で天使がワラワラ出てきた。対戦相手の方は、ご自身のトークンカードについて色々語ってくれました。成る程。色々な楽しみ方があるんですね(笑)

青白2-0
これまた素早く決着がついた。クリーチャーを無傷の発現で守りきって勝ち。
そのあとかなりの回数回したら自分のクリーチャーが出てこないでオワタ事が多々あった。やっぱりクリーチャー少ないなぁ。
帰ったらもう少し増やそう。

赤緑1-2
一回戦目は、マリからクリーチャー守り切れず負け。
二回戦目は、相手土地事故で勝ち。
三回戦目が熱かった!でも自分のプレイミスで、有利な場だったのに負け。あれは悔しかったなぁ。でも学ぶべき物も多かった一戦だった。いやぁ〜、楽しい!
教訓:勝ちに急ぐな。確実にいけ。

吸血鬼1-2
キター!夜霞の出番だぁ!
1-1で迎えた三回戦目、1マリ。開幕脅迫打たれてオワタ。

結局、夜霞もクリーチャーがいなけりゃ1マナ1ドローだ。

うん、全体を通してこのデッキにはクリーチャーが足りない。一匹いれば誰でも勝ちにいけるクリーチャーだと信じてるけど…。
う〜ん。一勝はとれるから、サイドを弄る必要があるのかなぁ。サイドボードに有効なカードが入ってなかった。でも回してて楽しい☆

改良しよう!


初中野。

2010年5月28日
今から中野に突撃!

でも、色々カードが足りない(笑)全部実家に置いてあるんだ。硬鎧の虫を四枚入れたかったんだけどなぁ…。まぁ、仕方ない。変わりに…何入れよう(;´д`)

巨森の蔦も林壊しも一枚も無い。って当たり前か。エルドラージボックス二箱剥いた分と実家から持ってきたデッキ少々だけだもんなぁ。
この二種類は現地で買おう。実家に沢山あるんだけどな〜。

まぁ、今日は様子見って感じで突撃だぁ♪
とりあえず、ゲームデイの結果を…。

3-2でドロップしてきました。集まった人数は70名ちょっとでした。初めての大人数で超ビビりながら突入してきました!

同盟者2-1
丁寧に除去してたら、勝てた。

緑単2-1
完全に勝てない状況から、トップ強すぎて勝ち。って事が二回続いた。相手が苛々してた。相手の引きにイライラするような余裕の無い大人にはなりたくないなぁ。って思った試合だった。

青白1-2
とにかく追放されまくった〜。場が綺麗になってからの悪斬ツヨス(笑)

ジャンド2-1
トップ火力で勝ち。

青白1-2
う〜ん。追放が辛い。赤と黒のパーマネント追放とか…我輩のカード達ほとんど対象じゃまいか。ってか、勝ちに急いでソリン死んだのが、ミスプレイだったなぁ。

ここでドロップして初ドラフト!ルール聞いた。成る程。自分のパックのレアカード次第なんだね!早速1パック目を剥いた!
レアは…おぉ、なんということでしょう。るぅさんは【臨死体験】を手に入れた。

…ドラフトオワタ/(^。^)\


まぁ、気を取り直してピックを続ける。出来たのは黒白t赤。他のレア二枚はドラーナ、徴兵だったので、これを出すまで頑張る!

トナメ方式らしい。
準決勝でオワタ/(^。^)\
まぁ色々勉強になった1日だった。楽しかったし。

さて私が注目しているカードは、これだ。

ROEの夜霞と汚染された地。
夜霞
コスト:黒
一枚ドロー&クリーチャー一体沼渡り

汚染された地
広がりゆく海の沼バージョン。1ドロー出来ない変わりに、エンチャントされた土地をタップすると2点ロス。

これを組み合わせて、ゲームデイに参加してきました。
青白戦ハイライト。

4t目。場には釜の悪鬼だけ。相手は土地フルタップ。まずは夜霞をプレイ。続いて汚染された地をプレイ。稲妻をプレイヤー対象でプレイ。悪鬼アタック。10点。悪鬼いるのに土地フルタップってのが間違いですよ。まぁ、マナあったら稲妻の変わりに脅迫で覗いたけど。
他にもオブニクシリスで殴れたり等々絶対このコンボ良いと思う。っていうか夜霞が神性能な気がする。

でも今回はオフェンスの事で頭イッパイで、ほとんどのクリーチャーが除去されたぉ。なので次回は、もう少しディフェンスの事を考えたいと思います。

結論=赤抜こう。


1人で代々木に突撃したいと思います♪
寂しいなぁ…誰か行く人いないかなぁ(´・ω・`)

まぁ、会場で頑張って声掛けてみよう☆

今回で三度目の大会。やっとサイドボードも慣れてきた今日この頃。明日は赤黒で突撃だぁ〜♪実家にカード置きっぱなしで色々足りないけど頑張ろう(≧∇≦)

エルドラージ覚醒を1box開けたらやっとギデオンさん降臨したぁ…。出なさすぎwww


そして白は使わない罠( ̄ゞ ̄)

ギデオンたん…眺めて愛でるよ…(・ω・)
お疲れ様です。

今日は初スタン大会にいってまいりました。前回の日記に書いてあるとおり、店舗の小規模大会でしたので参加人数も15名とだいぶ少なく4回戦でした。
使用デッキは黒赤です。
以下結果。

1回戦目(白ウィニー)××
・1マリスタート。ダメージレースに持ち込むが、鎧を纏った上昇が付いて除去しきれずに9点叩き込まれて負け。除去がプロテクションで守られてしまった。
・サイドINしたカードを全く引けず、順調に殴られて負け。

白に弱いから白対策でサイドボード組んだのに、まったく引かないって・・・。

2回戦目(白ウィニー)××
・悪夢再び。だから白には弱いとあれほd(ry
順調に殴られて負け。
・9点まで追い込むも、クリーチャー引けず。
っていうか、サイドボードから6枚も入れた白対策カードが全く引けない。

この時点で0-2ストレート。終わってるwけど、初大会なので続行。

3回戦目(黒単)○×○
・順調にライフを減らし5点まで追い込むも、堕落の触手で6点ゲインされる。まぁ、このまま殴ったりしていれば行けるだろう、、と思ってたらソリンが出て来て一向に減らず。が、恐血鬼が2体ならんで、夜鷲と3体でひたすら本体殴る。ソリンで恐血鬼が居なくなるが、運よくフェッチを引き当て、殴り続ける。そんなことしてたら相手ライフ6点から稲妻&荒廃稲妻手引いて勝ち。
・前半はハンデス対決。で、こっちの荒廃稲妻やら血の署名やらが落ちる。相手、深淵の迫害者出して殴られる。が、除去が手元に無いらしく-20まで殴られる。こっちは、本体に火力当て続け4点まで追い詰めるも、リリアナから除去サーチ>血の署名>マラキールの門番でサクられて負け。
・ハンデスしつつクリーチャー展開して、火力本体とばして何もされず勝ち。

4回戦目(ジャンド)○×○
・こっちライフ15点相手ライフ8点の場でこちら恐血鬼のみ。相手フルアタックでギャンコマ&ゴブリントークン、ヒルでフルパンチ。7点貰って返しの恐血鬼が何故か素通りしたので稲妻と荒廃稲妻打って勝ち。
・サイドボードから土地沼にするカード4枚いれてスタート。2t目にヒルが出てきて、そのまま殴られ続けて負け。
・またまた2t目にヒル。が土地沼化が地味に効いて勝ち。

いやぁ、楽しかった!!結果は6位で1パックゲット。
白に弱すぎる・・・。というかハンデスがウィニーには刺さりにくいのでもうちょっとハンデス抜いてよかったですね。そっちを抜いてサイドINすればよかった。反省。っていうか、悔しい。サイドボード6枚分白対策カードだったのに・・・。結局INしないサイドとかもあったのでもっとサイドについて考える必要がありますね。今までつかってなかっただけに。

大会楽しいぉ。もっともっと沢山出たい~♪
みなさんにお願い事がありますm(__)m

今月の9日(日曜日)に何処かでスタンダードの大会は無いでしょうか?

神奈川県、東京であれば行ける範囲で馳せ参じます!チームスタンダードだと尚嬉しいです(>ω
先日アップしたデッキについて、コメントを頂きました。ありがとうございます。

今日は、そのコメントを踏まえてデッキに若干の手を加えました。

黒緑デッキ

21
不屈の自然4
カルニの心臓の探検4
砕土3
獣使いの昇天1
不気味な発見2
破滅の刃2
踏み荒し2
魔性の教授者3

21
ゼンディカーの報復者2
狼茨の精霊2
ベイロスの林壊し3
巡礼者の目3
オブニクシリス2
吸血鬼の夜鷲3
ラノエル4
リバーボア2

23
沼4
森12
広漠なる変幻地3
深緑の地下墓地4


サイド
湿地での被災2
暴風2
帰化2
巨森の蔦2
恐血鬼2
マラキールの血魔女2
エルドラージの碑1
バジリスクの首輪2


前回のコメントにて、なるべく60枚に近づけた方がキーカードを引きやすくなるとの事でしたのでしたが、何回か回してみた所、後半やはり、土地枯れが発生します。(自分の考えでは、魔性の教授者があるのでキーカードはそれで引っ張る予定です。またリスクを考えた場合、後半キークリーチャーが着地したが土地が無くて上陸出来ないって事の方が恐ろしいです。)


エルドラージ、踏み荒し、獣使いの昇天が被ってるとの事でしたのでエルドラージをサイドに移しました。獣使いの昇天は↓

7マナ>ゼンディカーの報復者

次tにて
7マナ>魔性の教授者から獣使いの昇天でフルアタック。

のコンボが必要だった為、1枚だけ投入してます。


今まで、身内でしか遊んでいないのでサイドボード無しのルールで遊んでました。しかしいつかは大会に出てみたいと思っているので構想だけは、しています。(サイド無しなので、帰化と湿地での被災が入っていたのですが、そこに直ぐに気が付く(そのカードはサイドに入れるべき)人っているんですねぇ。流石です…)


また、ご指摘やアドバイス等々頂けると嬉しいです。よろしくお願いします。



タイトル通りの日記です。アドバイス等あればお願いします。φ(..)

黒緑デッキ

25
不屈の自然3
カルニの心臓の探検4
砕土3
獣使いの昇天1
不気味な発見2
破滅の刃2
踏み荒し2
魔性の教授者3
帰化2
エルドラージの碑1
湿地での被災2


20
ゼンディカーの報復者2
狼茨の精霊2
リバーボア2
ベイロスの林壊し3
巡礼者の目3
オブニクシリス1
吸血鬼の夜鷲3
ラノエル4

23
沼4
森12
広漠なる変幻地3
深緑の地下墓地4


サイド(サイドデッキって10枚までですかね?)
湿地での被災2
暴風2
血の署名2
巨森の蔦2
恐血鬼2

まず、総数が68枚なんですがこれは後半土地無し上陸無理ぽを防ぐ為です。若干土地が少ないように見えますが、キープ基準は土地2枚+ラノエルor不屈でOKなので。

4マナ、5マナ圏が薄いですが4マナ位で土地が止まる事が少ないということ(不屈や砕土やカルニで伸びてる)と、緑黒でこの辺で使いやすいカードが無いため。(ガラクは欲しいけど持ってないのです。)

魔性の教授者のお陰で、対戦相手によって必要なカードを持ってこれるので、非常に安定している。と、個人的には思っています。4枚積んでもいいかも。巨森オランリーフは、カード単体購入を検討中。あんだけ、パック剥いて0枚とか流石に萎えました(マゴーシは7枚位あるんだけどw)
他にも緑は良質なカードが多いのですが、如何せんパック剥きオンリーでは、カードが揃わない/(^。^)\

悩みは、息切れが激しい所です。血の署名をメインで入れるか、殺戮の祭壇を入れるか、救心を飲むか、悩み処です。殺戮の祭壇とか一生使わないと思ってたんだけどなぁ…。

最後に3t目の至福の時の話。これを味わったら二度と緑抜きは考えられない。

3t目。場にはカルニの心臓の探検がある。
砕土を唱え出た2マナを使い、カルニの心臓の探検を唱え、土地をプレイ。カウンターが貯まったカルニの心臓の探検を起動し、更にカルニの心臓の探検を起動する。3ターン目に土地8枚揃う!4ターン目にゼンディカー降臨とかも夢じゃない。

このパターン以外にも1ターン目にラノエル出てたりしたら2ターン目に砕土>不屈で土地4+ラノエルで5マナとか。楽しすぎるよ!


MTGのルール難し過ぎるorz
ルールについてです。お詳しい方、ご教授いただけませんか?何回Wiki見ても分からないのです。


まず、インスタント、ソーサリー、能力、エンチャント-オーラ-は、呪文を唱えた際に対象を決める。
エンチャントは呪文の解決時に対象を決める。
まずこの2つのルールは間違っていないと思うんですけど。

下記の場合どうなるんでしょうか?自分なりの解釈を書いてみました。みなさんの解釈と合ってればいいんだけど…(´・ω・`)

[条件]
Aの戦場にクリーチャーが1体。Bの戦場にもクリーチャーが1体。(バニラ)
Aのクリーチャーを●。Bのクリーチャーを△と呼ぶ。

[ケース1]
Aのターン(メインフェイズ)で、未達への旅を唱えた。

Bは、戦場のクリーチャーを守る為、△を対象に送還を唱えた。

Aは△を送還をさせないようにする為、△を対象に巨森の蔦を唱えた。

[状況整理]
スタックには
巨森の蔦>送還>未達への旅の順番で積まれている。
巨森の蔦、送還の対象はどちらも△。

[解決]
巨森の蔦の効果にて△に巨森の蔦の効果が発動。
送還の解決の際に△が対象に取れるかチェックするが、巨森の蔦の効果にて対象に取れない状況の為、取り消される。
未達への旅の効果にて対象を選ぶ。対象は△。△は追放される。

以上の解決で良いのでしょうか?

続いて巨森の蔦が無い場合の解決。

[解決]
送還の解決により、△がBの手札に戻る。
未達へ旅の解決。だが、対象に取りたかった△は送還により戦場にはいない。戦場にはAのクリーチャー●しかいない為、●が未達への旅の対象となる。●は追放される。

これで間違ってませんか?

更に聞きたい事が、未達への旅がエンチャント-オーラ-(例えば鎧を纏った上昇)だった場合はどうなるんでしょうか?

[ケース3]
Aのターン(メインフェイズ)で、鎧を纏った上昇を唱えた。対象は●。

Bは、●を対象に送還を唱えた。

[解決]
送還の効果にて対象に取られた●はAの手札へ。
鎧を纏った上昇の対象●は既に戦場に居ない為、△に効果が付く事もなく取り消される。

で間違ってませんか?


エンチャントとエンチャント-オーラ-で対象を取るタイミングが違うなんて知らなかったよぉ。対象年齢12歳以上なのが分かります。
携帯で打ち込んだので見辛かったりしたら申し訳ないです。よろしくお願いします。m(__)m

先日、友人(ダイ君)と対戦してるときのこと。

ダイ君「新しいカード入れてみた!」
俺「何?色は?」
ダイ君「やれば分かるよ。やろうぜ!」

で1ターン目に出てきたのが、wwkの白猫。あぁ、緑白か。って事はワームか。…ん?ってちょっとまてぇい!俺、今使ってるの緑単だぞ?除去ねぇよ…。なるほど。無理なのか。1つ学んだ。

で、案の定ワーム出されて負け。マナ加速も半端ねぇ。ネコも中々やりおる。

ってかワーム出したら勝ちゲーじゃないの?その後、赤緑とか使ってみたけど、ワーム出されるとホント無理。

なんか、巨森の蔦とか、wwkの〜の鞘?みたいなので、単体除去耐性上げられてるから、審判の日かマラキールの門番、エルドラージの碑くらいしか対抗策が見つからない。誰か私にアドバイスを!

ただダイ君あほすぎ(笑)ワーム2体目だして殴るとかなにしたいんだ。
だしたばかりのワームがぶっ飛んでかなり笑った。


こんにちわ&こんばんわ。
るぅです。本日二本目の日記です。携帯メールで保存しっぱなしで、上げるの忘れてたっていう(笑)

前の日記で白単デッキが閃いたので脳内ではなく実際に作ってみました。それが↓

クリーチャー20
コーの決闘者4
石鍛冶の神秘家4
武装の達人2
コーの空漁師4
コーの装具役2
コーの飛行士2
セラの天使2

8
信頼のおける山刀2
冒険者の装具4
囁き絹の外套1
組み合い鉤1

12
未達への旅3
精霊への挑戦4
鎧を纏った上昇3
真面目な捧げ物2

広漠3
フェッチ4
平地13

どうでしょうか?コーデッキの中に異端者セラ天がワンポイントで可愛らしさをアピール。因みに懐に超優しいデッキです。審判の日?清浄の名誉?んなもん、とっくの昔にトレードしたわ!(´Д`)

因みに脳内理想展開はコレ(笑)

1t
決闘者を場に出す。

2t
冒険者の装具装備アタック。2点ダメ。

3t
冒険者の装備2個目装備。&フェッチで平地引っ張って精霊への挑戦でダイレクトアタック。18ダメで終了。
まぁ、実際こんなことは起きないと思いますが、石神様(石鍛冶の神秘家。略して石神様)がいれば4〜5t目には結構ありえると思う。場合によっちゃぁ、鎧を纏ってアターック!

まぁ、除去されてアボーンな展開が待ってるとは思いますが、精霊への挑戦でガードが上手く決まればいいなぁ〜。空漁師の能力があれば、石神様をもう一回出して装備品ひっぱったり、土地戻して上陸したり、先に撃ち放った未達を回収したりと、中々面白そう。

セラ天ちゃんは、長引いたりした時にごちゃごちゃ装備して無双を期待してます。唯一、稲妻で落ちないクリーチャー(笑)

今週は出張だから週末にでも誰かとやりたいなぁ

サイドデッキに詰め込むとしたら、

危害の在り方
雨雲の翼
警備隊長
信頼のおける鎧鍛冶

など、守備サポート系を積みたいなぁ。清浄の名誉があれば一番いいんだけど…。
む、蜘蛛糸の網を詰め込んで、武装の達人4詰め込むのも面白いかも(笑)空漁師で戻しても0マナだからまた出せるし(笑)
ああ、回してみたい!

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